タグ 「SFC」 の記事

FFに続いて当然、ドラクエもやります。「アルトリコーダーに吹きやすいように移調する」のと「レパートリーを忘れないようにする」のが目的です。 改めてサントラを聴きました。リコーダーで吹き甲斐のある曲がなんと多い事でしょう。オーケストラでの演奏を前提に作曲されたからでしょうね。インタビューですぎやまこういち先生が「ファミコンの音源であっても、ホルン的なフレーズを演奏すれば、ホルンに聴こえる」と言ってい…続きを読む

先日聖剣伝説3をクリアした勢いでそのまま聖剣2にも手を出したらあれよあれよという間にクリアしてしまった。プレイしながら思ったのだが、聖剣2ってこんなにおもろかったっけ? 聖剣3のレビューを書いてみたところ「ちょっと傑作とは言いづらいなぁ」という結論になったので、2もまぁ似たようなもんだったかなと思いきゃ、いやいや全然おもろい。むちゃくちゃ名作だわこれ。 好きな人には申し訳ないのだが、聖剣シリーズっ…続きを読む

先日聖剣伝説コレクションが発売されたニュースを見て、ふと聖剣3の途中のセーブデータがあったなと思い出し、生来のハマり症が発症してあれよあれよという間にクリアしてしまった。22年前のゲームだが今でも全然楽しめる。ついでの感想でも書いておく。 クリアまで 残ってたデータはレベル18で零下の雪原。どうやら1回目のクラスチェンジのために立ち寄った状態で放置していた模様。 パーティがリース、アンジェラ、ホー…続きを読む

ライブアライブ20周年を記念して初の単独イベントということで、一瞬で予約して行ってきました。イベント名はライブアライブアライブというらしいです。東京住んでるとこういうのにホイホイ行けていいですね。このゲームをプレイした実家(高知県)だったら地球滅びるまでやらんもんな。当時共にこのゲームについて語り合った弟と行ってきました。 最初に感想をいうと、すごく行ってよかったです。 イベンターが作ったイベント…続きを読む

このゲーム、一言で言うのがすごく難しいポジションなんですが、3分くらい考えて傑作になれなかった名作、て感じかなぁと思いました。 知ってる人はめっちゃ好き。俺も好き。人生ベストRPGランキング5位には入らないけど、10位には入る、みたいな。 今になっていろんな角度からこのゲームのことを思い出してみると、アートディレクション以外は完璧に近いんじゃないかなぁと思います。中でも演出の良さは他RPGに比べて…続きを読む

これも1996年。初代ペルソナと同じか。当時中学生。 当時まだあった「月刊ファミリーコンピュータ」って雑誌で速報を見て、めちゃめちゃ興奮した覚えがあります。単純に超おもしろそうだった。というかまだ実家にその雑誌おいてます。なんか捨てられなくて。 PSやサターンといった次世代機が世の中に浸透してきて、あたらしいゲームの形に市場が期待を寄せる中、個人的にはポリゴンと3D表現に全然馴染めなかった頃です。…続きを読む

発売から20年弱経ってる今言うのもどうかと思うんですが、これ、けっこう名作だと思うんですよね。知名度低いですけど。 万人に開かれた遊びやすさと世界観、という意味では任天堂の諸タイトルか、あるいはドラクエのクオリティがズバ抜けてると思うんですが、このゲームも相当いい線いってると思います。 とはいえ、発売の徳間書店インターメディアにRPG開発ノウハウがそんなにあったわけではないと思うので(完全な推測で…続きを読む

1995年発売。ファンタジーが主流の当時の日本RPG界にあって、突然スクウェアから投入されたハードボイルドシミュレーションRPG。 2090年、太平洋の架空の島で起こった紛争がテーマ。それを「善と悪」という二元論に収束させないストーリー構成と、純粋に喜びきれないエンディングという、まさに自分のツボを突きまくった作品。自分の史上RPGのトップ5に入る気がする。 あらすじ 太平洋に隆起したハフマン島に…続きを読む

大昔の話ですが、当時できたてほやほやのニコニコ動画というサービスに初めてアクセスした時、私がまず最初に検索したキーワードは「天地創造」でした。10年以上前に発売されたRPGの音楽が誰かの手によりアップロードされていること(違法だが)と、愛に溢れたコメントを見て、震えた事を今でも覚えています。 というくらい、天地創造は自分にとって、何というか、大事な作品です。 さて野暮な話をしますが、自分にとって最…続きを読む