タグ 「RPG」 の記事

ニコニコ動画の「悠久の風」演奏してみたコンテスト、というのに実はこっそり参加しておりました(2作品)。 なんでも230作品集まったそうで。すげー。 皆さんお疲れ様でした! で、今日入賞4作品と最優秀賞1作品が選定されたのと、全投稿映像を無理やりつなげたPVが公開されました。 ▼審査の様子 最優秀はrexageさんのリコーダーのやつ。やっぱかー。 【ニコニコ動画】FINAL FANTASY III …続きを読む

発売から20年弱経ってる今言うのもどうかと思うんですが、これ、けっこう名作だと思うんですよね。知名度低いですけど。 万人に開かれた遊びやすさと世界観、という意味では任天堂の諸タイトルか、あるいはドラクエのクオリティがズバ抜けてると思うんですが、このゲームも相当いい線いってると思います。 とはいえ、発売の徳間書店インターメディアにRPG開発ノウハウがそんなにあったわけではないと思うので(完全な推測で…続きを読む

年始に地元の友達からミンサガとアルティマニアをセットで借りて半年、ようやくクリアしましたので感想をつらつらとしたためます。 とりあえず一周クリアしただけなので、恐らく周回プレイややりこみを前提に制作された当作の真髄のほんの片鱗しか味わっていないとは思いますが、社会人となるとなかなか厳しい。ご容赦を。 中途半端さが逆に味になってしまっている演出だったり、他のゲームにない独自システムをこれでもかと詰め…続きを読む

なぜか急にこんなテーマでFF7について書いてみたいと思いついたので書いてみた。もう15年前のゲームなんですね。 2年前くらいに会社の先輩からPSPを譲ってもらったのをきっかけに高校生以来となる2周目プレイをやってみたら、当時よりもおもろいと感じました。それまでFFは4が一番好きだったんですが、その座を奪い取った感もあります。海外を中心にFFのナンバリングタイトルで一番評価がいいのは7のようですね。…続きを読む

やはり自分にとって「ザ・RPG」と言えばドラクエ以外無いわけで、もちろん行ってきました。日曜の夜8時にくらいに行ったら並ばず入場できましたよ。 自分が単に大のドラクエ好きということもありますが、制作従事者として何かヒントがあるかも、と期待して行ってきました。 堀井雄二氏をはじめとするドラクエ制作陣のものづくりへの姿勢が伺えたのが良かったし、加えてイベント企画者のものづくりへの姿勢に感銘を受けたのも…続きを読む

こういった動画は巷に溢れてますが、気に入ったのをまとめときます。 時の傷痕 オケでその1(メドレー) トリガーの曲との複合メドレー。時の傷痕は4:00くらいから。 オケでその2(メドレー) これ年始に日本にくるオケですよね。やばい超たのしみ。 ギター、フルート、タブラ、ピアノ、バイオリンのカルテットでメドレー 『時の傷痕』『RADICAL DREAMERS』『回想』のメドレーです。昔ニコニコ動画で…続きを読む

プレイしたのが3年くらい前なので、うんうん思い出しながらレビューというか感想みたいなのを書いてみます。 自分にとってはSFC「天地創造」に次ぐ、人生ベスト2のRPGです。感想としては「おもしろかった」というよりも「いい話だった」が近いです。その読後感も天地創造と同じ。 両作品に共通するストーリー上の特徴なんですが、RPGよろしく「世界を救おうぜ」という大義名分に従い話のスケールがうなぎ上っていくこ…続きを読む

自分がドゲーマーだったのも大学までの話で、社会人になってからはRPGも1年に1本くらいのペースでしか進めれないし、毎週ファミ通は読んでるものの新作はどれもあんまり興味持てないし、いまや話題はオンラインRPGとかソーシャルゲームばっかりだし、でもTGS行くのはずっと夢だったということで、生まれて初めての東京ゲームショウに記念訪問してきました。 ということで、会場に入った時点で目的の8割くらいは達成し…続きを読む

2011年の年始からじわじわプレイしてきたペルソナ4をようやく終えました!長かった… めちゃめちゃいいRPGでした。傑作。星5つ。確実に歴代RPGベスト10に入る。 このシリーズは1をやって以来(96年だから約15年ぶりか…)ご無沙汰でしたが、たまたま聴いたOP曲「Persuing My True Self」がかっこよくて興味を持ちました。いい曲。 その間にRPGとしてのテイストも随分様変わりしま…続きを読む

シミュレーションRPG / SFC
スクウェア / 1995年2月24日

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