さっきクリアしましたが、まだストーリーの理解が追いついていません。 里見直氏のプロットがすげぇとは罪の感想記事で散々書きましたが、罰やったら余計にすごいことになっていました。 ペルソナ2罰がただ「罪の未解決点に解答を与えるためのストーリー」というものではなく「罪のストーリーに再解釈を与えるもの」とい…続きを読む
エンディングで全部持ってった。 すごすぎ。よくRPGでこれやったわ。里見さん天才。ED見てひと晩たった今も鼻息荒い。 ということで、「ペルソナ2罪罰をプレイせずにペルソナを語ることなかれ」と会社の先輩から聞いたもので、10年前に途中までやって止まってたペルソナ2罪をやりました。 3をラスボス直前まで…続きを読む
とりあえず発売初日に買ってみたFF All The Bravest。 さっさとレベル99にして、仲間もフル(40人)に揃えたので一通り感想でも書いてみます。 ゲーム性 まぁこのアプリの狙いが透けて見えるというか…昔のFFユーザーに「スマホゲームもいいもんだよ」と言いたかったんでしょうねぇ。ターゲット…続きを読む
これも1996年。初代ペルソナと同じか。当時中学生。 当時まだあった「月刊ファミリーコンピュータ」って雑誌で速報を見て、めちゃめちゃ興奮した覚えがあります。単純に超おもしろそうだった。というかまだ実家にその雑誌おいてます。なんか捨てられなくて。 PSやサターンといった次世代機が世の中に浸透してきて、…続きを読む
iOS版の428〜封鎖された渋谷で〜というゲームをクリアしました。 サウンドノベルは弟切草、かまいたちの夜(SFC版)とやってこれで3作目。だいたい14年ぶりにやりました。非常に楽しかったです。この3作の中では一番好きです。単純にストーリーがイケてました。 前作「街」もそうだったみたいなんですが、実…続きを読む
うろ覚えのゲームをうんうん思い出しながら感想を書くシリーズ。 1996年のゲームです。当時中学生。 去年やったペルソナ4も相当おもろかったけど、シリーズでは初代が一番好き。まぁペルソナは3以降が全く別のゲームになってるんでシリーズとして語るのもアレかもだけども。 ドラクエ、FFと並んでファミコンRP…続きを読む
発売から20年弱経ってる今言うのもどうかと思うんですが、これ、けっこう名作だと思うんですよね。知名度低いですけど。 万人に開かれた遊びやすさと世界観、という意味では任天堂の諸タイトルか、あるいはドラクエのクオリティがズバ抜けてると思うんですが、このゲームも相当いい線いってると思います。 とはいえ、発…続きを読む
年始に地元の友達からミンサガとアルティマニアをセットで借りて半年、ようやくクリアしましたので感想をつらつらとしたためます。 とりあえず一周クリアしただけなので、恐らく周回プレイややりこみを前提に制作された当作の真髄のほんの片鱗しか味わっていないとは思いますが、社会人となるとなかなか厳しい。ご容赦を。…続きを読む
なぜか急にこんなテーマでFF7について書いてみたいと思いついたので書いてみた。もう15年前のゲームなんですね。 2年前くらいに会社の先輩からPSPを譲ってもらったのをきっかけに高校生以来となる2周目プレイをやってみたら、当時よりもおもろいと感じました。それまでFFは4が一番好きだったんですが、その座…続きを読む
プレイしたのが3年くらい前なので、うんうん思い出しながらレビューというか感想みたいなのを書いてみます。 自分にとってはSFC「天地創造」に次ぐ、人生ベスト2のRPGです。感想としては「おもしろかった」というよりも「いい話だった」が近いです。その読後感も天地創造と同じ。 両作品に共通するストーリー上の…続きを読む
2011年の年始からじわじわプレイしてきたペルソナ4をようやく終えました!長かった… めちゃめちゃいいRPGでした。傑作。星5つ。確実に歴代RPGベスト10に入る。 このシリーズは1をやって以来(96年だから約15年ぶりか…)ご無沙汰でしたが、たまたま聴いたOP曲「Persuing My True …続きを読む
1995年発売。ファンタジーが主流の当時の日本RPG界にあって、突然スクウェアから投入されたハードボイルドシミュレーションRPG。 2090年、太平洋の架空の島で起こった紛争がテーマ。それを「善と悪」という二元論に収束させないストーリー構成と、純粋に喜びきれないエンディングという、まさに自分のツボを…続きを読む