タグ 「スマホアプリ」 の記事

第1弾でTwitterのiOSアプリをやり、第2弾では日々かなりお世話になっているYouTubeのiOSアプリをやってみた。たぶん私にとって起動時間が長いアプリトップ1&2だと思われる。どうでもいいわ。 以下の方針はその1と同じ。 UIストラクチャの「サイズ」にフォーカス (自分の土俵は情報&UIの構造設計なので) カラーリングやフォント解析はビジュアルのプロに任せる iPho…続きを読む

私はデザイナーではなく、元々はIA(情報設計者)でありかなりバリバリと要件定義レベルでワイヤーフレームを書いていた。最近は会社の事情でUXストラテジストとやらを名乗らされている名乗っている。 UXストラテジーとは何なのかという話は置いといて(というか私にもハッキリした定義がない)、爆速でプロトタイプを作る工程は恐らくこれからも残るであろうから、UIのキャッチアップは行っておきたい。…というのは半分…続きを読む

TowerMadnessというスマホゲームがあります。タワーディフェンスとか防衛ゲームなどと呼ばれる類のゲームです。このジャンルで言うと、大学時代にはxeno tacticというゲームを狂ったようにやっていました。 で、このTowerMadness、たぶん数年前にリリースされたゲームなんですが、最近ひょんなことからDLして今ドハマりしています。私はスマホではほぼゲームをやらない主義だったのですが、…続きを読む