タグ 「RPG」 の記事

ライブアライブ20周年を記念して初の単独イベントということで、一瞬で予約して行ってきました。イベント名はライブアライブアライブというらしいです。東京住んでるとこういうのにホイホイ行けていいですね。このゲームをプレイした実家(高知県)だったら地球滅びるまでやらんもんな。当時共にこのゲームについて語り合った弟と行ってきました。 最初に感想をいうと、すごく行ってよかったです。 イベンターが作ったイベント…続きを読む

人生3回目のドラクエ4コンサートに行ってきました。 1回目は群響で(申し訳ないですがちょっと演奏が厳しかった)、2回目はすぎやま先生不在、ということで、今回の「すぎやま先生×都響」という組み合わせは俺にとっての夢のコンサートでした。 この日のためにヤフオクでウン万払いましたからね(結構ひくぐらいの値段なので、金額は控えます)。 ということで、2015年5月24日、初めて八王子に来ました。 必ず撮る…続きを読む

このゲーム、一言で言うのがすごく難しいポジションなんですが、3分くらい考えて傑作になれなかった名作、て感じかなぁと思いました。 知ってる人はめっちゃ好き。俺も好き。人生ベストRPGランキング5位には入らないけど、10位には入る、みたいな。 今になっていろんな角度からこのゲームのことを思い出してみると、アートディレクション以外は完璧に近いんじゃないかなぁと思います。中でも演出の良さは他RPGに比べて…続きを読む

前の職場の同期やべっちと東京シティフィルによるドラクエ4の横須賀公演に行ってきました。彼はゲーム音楽を曲名で語れる、非常にレアな友達です。 2年前の群響に行った時にも書いたのですが、ドラクエ4は自分のRPG史上音楽が最も好きなゲームの一つでして、行かない理由はないのですが「今回はすぎやま先生じゃないしなー」と思ってたところ、彼から誘いを受けていくことに。あいつドラクエ4やってないのに。 結論から言…続きを読む

さっきクリアしましたが、まだストーリーの理解が追いついていません。 里見直氏のプロットがすげぇとは罪の感想記事で散々書きましたが、罰やったら余計にすごいことになっていました。 ペルソナ2罰がただ「罪の未解決点に解答を与えるためのストーリー」というものではなく「罪のストーリーに再解釈を与えるもの」という、なんだか想像の遥か上を行きすぎていてどう解釈したらいいのかもまださっぱり分かりません。 罪EDで…続きを読む

エンディングで全部持ってった。 すごすぎ。よくRPGでこれやったわ。里見さん天才。ED見てひと晩たった今も鼻息荒い。 ということで、「ペルソナ2罪罰をプレイせずにペルソナを語ることなかれ」と会社の先輩から聞いたもので、10年前に途中までやって止まってたペルソナ2罪をやりました。 3をラスボス直前まで進めておいていきなりスイッチしてしまうあたりがだいぶ節操ないです。 やってみたら、「昔のRPGってこ…続きを読む

これも1996年。初代ペルソナと同じか。当時中学生。 当時まだあった「月刊ファミリーコンピュータ」って雑誌で速報を見て、めちゃめちゃ興奮した覚えがあります。単純に超おもしろそうだった。というかまだ実家にその雑誌おいてます。なんか捨てられなくて。 PSやサターンといった次世代機が世の中に浸透してきて、あたらしいゲームの形に市場が期待を寄せる中、個人的にはポリゴンと3D表現に全然馴染めなかった頃です。…続きを読む

うろ覚えのゲームをうんうん思い出しながら感想を書くシリーズ。 1996年のゲームです。当時中学生。 去年やったペルソナ4も相当おもろかったけど、シリーズでは初代が一番好き。まぁペルソナは3以降が全く別のゲームになってるんでシリーズとして語るのもアレかもだけども。 ドラクエ、FFと並んでファミコンRPGを牽引した女神転生シリーズの派生作品ということで、全シリーズをリアルタイムにプレイしまくっていた我…続きを読む

ニコニコ動画の「悠久の風」演奏してみたコンテスト、というのに実はこっそり参加しておりました(2作品)。 なんでも230作品集まったそうで。すげー。 皆さんお疲れ様でした! で、今日入賞4作品と最優秀賞1作品が選定されたのと、全投稿映像を無理やりつなげたPVが公開されました。 ▼審査の様子 最優秀はrexageさんのリコーダーのやつ。やっぱかー。 【ニコニコ動画】FINAL FANTASY III …続きを読む

発売から20年弱経ってる今言うのもどうかと思うんですが、これ、けっこう名作だと思うんですよね。知名度低いですけど。 万人に開かれた遊びやすさと世界観、という意味では任天堂の諸タイトルか、あるいはドラクエのクオリティがズバ抜けてると思うんですが、このゲームも相当いい線いってると思います。 とはいえ、発売の徳間書店インターメディアにRPG開発ノウハウがそんなにあったわけではないと思うので(完全な推測で…続きを読む

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