ゲーム

年始に地元の友達からミンサガとアルティマニアをセットで借りて半年、ようやくクリアしましたので感想をつらつらとしたためます。
とりあえず一周クリアしただけなので、周回プレイを前提に作られている当作品が意図したボリュームのほんの片鱗しか味わっていないとは思いますが。
中途半端さが逆に味になってしまってい …

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日本人なら誰もがご存じ聖剣伝説2のラスボスBGM、泣く子も黙る名曲「子午線の祀り」。
このベースパートの譜面作成のご依頼をいただいておりました。
半年前に。
本当にすみません…
ようやく完成しましたのでこの場で掲載いたします。
なお、まっとうな音楽教育を受けておりませんので、たぶん「俺仕様」になって …

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なんでか急にこんなテーマを思いついたので書いてみた。もう15年前のゲームなんですな。
2年前くらいにPSPを会社の先輩から譲ってもらったのをきっかけに、高校生以来の2周目をやってみたんですが、当時よりもおもろいと感じました。それまでFFは4が一番好きだったんですが、その座を奪い取った感があります。海 …

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やはり自分にとって「ザ・RPG」と言えばドラクエ以外無いわけで、もちろん行ってきました。日曜の夜8時にくらいに行ったら並ばず入場できましたよ。
自分が単に大のドラクエ好きということもありますが、制作従事者として何かヒントがあるかも、と期待して行ってきました。
堀井雄二氏をはじめとするドラクエ制作陣の …

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こういった動画は巷に溢れてますが、気に入ったのをまとめときます。
時の傷痕
オケでその1(メドレー)
トリガーの曲との複合メドレー。時の傷痕は4:00くらいから。

オケでその2(メドレー)
これ年始に日本にくるオケですよね。やばい超たのしみ。

ギター、フルート、タブラ、ピアノ、バイオリンのカルテ …

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プレイしたのが3年くらい前なので、うんうん思い出しながらレビューというか感想みたいなのを書いてみます。
自分にとってはSFC「天地創造」に次ぐ、人生ベスト2のRPGです。感想としては「おもしろかった」というよりも「いい話だった」が近いです。そこも天地創造と同じ。
両作品に共通するストーリー上の特徴な …

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自分がドゲーマーだったのも大学までの話で、社会人になってからはRPGも1年に1本くらいのペースでしか進めれないし、毎週ファミ通は読んでるものの新作はどれもあんまり興味持てないし、いまや話題はオンラインRPGとかソーシャルゲームばっかりだし、でもTGS行くのはずっと夢だったということで、生まれて初めて …

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2011年の年始からじわじわプレイしてきたペルソナ4をようやく終えました!長かった…
めちゃめちゃいいRPGでした。傑作。星5つ。確実に歴代RPGベスト10に入る。
このシリーズは1をやって以来(96年だから約15年ぶりか…)ご無沙汰でしたが、たまたま聴いたOP曲「Persuing My True …

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年始に買ってから時間を見つけてはちょくちょく進めているペルソナ4。
半年経ってプレイ時間がようやく100時間を越えました。主人公のレベルは96です。
ラスボスをボコボコにするためひたすら合体しまくっています。
で、自分はアニメは全く見ないんですが、大分前にアニメ化が発表されてまた話題になりました。先 …

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シミュレーションRPG / SFC
スクウェア / 1995年2月24日

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