ゲーム

今モーレツにペルソナ3ポータブルやってます。 ペルソナ4と同様、アシッドジャズ的な曲がゲーム音楽に使われるようになったか…という感じですが、ペルソナ4に比べるとちょっと難解な曲が多いように思います。 もっとも時系列的に言うと、ペルソナ4が分かりやすくなった、という方が正解ですが… で、その中でも特にベースラインが奇妙な曲をピックアップして譜面化してみました。 自分だったらこういうベースラインは逆立…続きを読む

どこに需要があるのか分かりませんが、ふと帰宅中に思いついて作った楽譜を公開してみます。 相変わらずtab譜じゃなくてすみません。 pdf版 こちらからどうぞ。 画像版 相変わらずの特大サイズ。   改めてみてみると 数年前に耳コピして以来ずっと手癖で弾いてたので、譜面としてまじまじと見てみるとやっぱりえげつない曲だわ。いまだにちゃんと弾けん。 Aの部分はベースパートとメロディパートのリズ…続きを読む

ニコニコ動画の「悠久の風」演奏してみたコンテスト、というのに実はこっそり参加しておりました(2作品)。 なんでも230作品集まったそうで。すげー。 皆さんお疲れ様でした! で、今日入賞4作品と最優秀賞1作品が選定されたのと、全投稿映像を無理やりつなげたPVが公開されました。 ▼審査の様子 最優秀はrexageさんのリコーダーのやつ。やっぱかー。 【ニコニコ動画】FINAL FANTASY III …続きを読む

発売から20年弱経ってる今言うのもどうかと思うんですが、これ、けっこう名作だと思うんですよね。知名度低いですけど。 万人に開かれた遊びやすさと世界観、という意味では任天堂の諸タイトルか、あるいはドラクエのクオリティがズバ抜けてると思うんですが、このゲームも相当いい線いってると思います。 とはいえ、発売の徳間書店インターメディアにRPG開発ノウハウがそんなにあったわけではないと思うので(完全な推測で…続きを読む

年始に地元の友達からミンサガとアルティマニアをセットで借りて半年、ようやくクリアしましたので感想をつらつらとしたためます。 とりあえず一周クリアしただけなので、周回プレイを前提に作られている当作品が意図したボリュームのほんの片鱗しか味わっていないとは思いますが。 中途半端さが逆に味になってしまっている演出だったり、他のゲームにない新システムをこれでもかと詰め込んだり、3秒でライティングしました感が…続きを読む

日本人なら誰もがご存じ聖剣伝説2のラスボスBGM、泣く子も黙る名曲「子午線の祀り」。 このベースパートの譜面作成のご依頼をいただいておりました。 半年前に。 本当にすみません… ようやく完成しましたのでこの場で掲載いたします。 なお、まっとうな音楽教育を受けておりませんので、たぶん「俺仕様」になっているかと思います(特に臨時記号。後述)。 あと、個人的なポリシーにより、tab譜ではなく五線譜である…続きを読む

なんでか急にこんなテーマを思いついたので書いてみた。もう15年前のゲームなんですな。 2年前くらいにPSPを会社の先輩から譲ってもらったのをきっかけに、高校生以来の2周目をやってみたんですが、当時よりもおもろいと感じました。それまでFFは4が一番好きだったんですが、その座を奪い取った感があります。海外含め、FFの評価は7が一番いいようですな。 で、この作品のどこにエクスタシーを感じるのか、ってちょ…続きを読む

やはり自分にとって「ザ・RPG」と言えばドラクエ以外無いわけで、もちろん行ってきました。日曜の夜8時にくらいに行ったら並ばず入場できましたよ。 自分が単に大のドラクエ好きということもありますが、制作従事者として何かヒントがあるかも、と期待して行ってきました。 堀井雄二氏をはじめとするドラクエ制作陣のものづくりへの姿勢が伺えたのが良かったし、加えてイベント企画者のものづくりへの姿勢に感銘を受けたのも…続きを読む

こういった動画は巷に溢れてますが、気に入ったのをまとめときます。 時の傷痕 オケでその1(メドレー) トリガーの曲との複合メドレー。時の傷痕は4:00くらいから。 オケでその2(メドレー) これ年始に日本にくるオケですよね。やばい超たのしみ。 ギター、フルート、タブラ、ピアノ、バイオリンのカルテットでメドレー 『時の傷痕』『RADICAL DREAMERS』『回想』のメドレーです。 昔ニコニコ動画…続きを読む

プレイしたのが3年くらい前なので、うんうん思い出しながらレビューというか感想みたいなのを書いてみます。 自分にとってはSFC「天地創造」に次ぐ、人生ベスト2のRPGです。感想としては「おもしろかった」というよりも「いい話だった」が近いです。そこも天地創造と同じ。 両作品に共通するストーリー上の特徴なんですが、RPGよろしく世界を救おうぜという大義名分に従い話のスケールがうなぎ上っていくことと並行し…続きを読む

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